云顶之弈:3分钟看懂S2,轻松玩转元素格和羁绊
这里百花来给大家做个简单的介绍,理清思路之后你会发现,元素崛起这个版本真的很简单。
元素崛起版本最大的改变应该是元素格的诞生。
很多玩家问了,应该怎么理解元素格,怎样利用好元素格,最简单,最基础的是将元素格看成一件成型装备。

其中火元素看作加攻速的装备,水元素当作加蓝量的装备,风元素当作加闪避的装备,土元素当作加血量的装备。
另外由于元素格的不同,我们可以选择不同的阵容来进行游戏,简单来说,风格水格适合玩法师,因为法师技能不会被风格闪避,水格加蓝量能更早的发动技能。

火格适合玩掠食者,剑刺,游侠,凭借着火格的加速能让C位打出更多输出。
土格则适合玩守护类阵容,凭借着土格的加血,能增加前排的坦度和C位的存活时间。

说完了元素格,咱们再来说一下羁绊。
相对于上个版本,S2的英雄种族更适应元素崛起的风格,分为了荒漠,炼狱,海洋,云霄等等。
但万变不离其宗,无论是上个版本还是这个版本,云顶之弈都可以分为两种伤害模式:物理伤害和魔法伤害,而我们游戏的目标就是增加魔法伤害,增加物理伤害,通过棋子搭配来增加伤害,这就是羁绊。

如果我们这一局想玩法师,那羁绊就选择增加法师伤害的,比如加快蓝量积累的海洋,蓝量增长快慢决定了施法速度和频率,因此法师阵容搭配上海洋能大大增加输出,再比如释放技能会产生灼烧效果的地狱火英雄。

如果我们这一局想玩物理输出,那羁绊就选择增加物理伤害的,比如削减对面护甲的沙漠,护甲能减少对面英雄造成的物理伤害,削减了敌方护甲就相当于增加了己方的物理输出,再比如增加暴击的刺客,都能让己方的物理输出扩大化。

说完了元素格和羁绊,最后要说的就是阵容。
没有完美的阵容,每一种阵容都会有克星天敌,而我们游戏的目标是不断优化自己的场上棋子。一个好的阵容分为三部分,前排,控制和输出。我们选择装备的时候就是不断增加前排的坦度,后排的输出能力。
