cf瞬狙教程和方法(玩转CF个性狙击法 瞬狙使用方法教学攻略)
瞬作为一种阻击方式,很多CF玩家都知道,但真正会用的玩家却是少之又少,所以下面我为大家分享的就是对于瞬这种玩法我个人的理解,但由于我水平有限,若有什么不对的地方请大家多多指教。
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瞬阻和盲阻:其实瞬阻说简单了,相信大家都能理解,那就是当枪口移动到敌人身上的时候就会出现红名,无论阻击或者机枪,甚至手刀,都会显示红名,当然一种情况除外,如果你把显示关了那就另当别论了,
其实瞬的技巧就和我上面说的红名有关系,当你拿上阻击,对准一名敌人的时候,先是显现出红名,记得不要先开镜,可以先试着开一枪,离得近,也许就会打中,远 的的话也不用担心,因为是没有开镜,所以没打中或者打偏了也是有可能的,这就是盲阻的劣势,只能存在于近身,远程就算是在牛逼的人用盲阻打远程也只能靠运 气,当然也不能排除某些个大神了。
个人观点:
瞬阻之所以存在并以无比强悍的姿态取代盲阻,便是因为它降低了盲阻只能存在于近身的劣势。
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瞬阻的方法:
当你开镜的时候系统就会默认矫正准确度,无论你是瞬间开镜还是长时间的开镜都可以很快的调整准确度。那么说到这里,也许大家相对的已经明白了瞬的含义了吧; 也就是当你为开镜,但是又显示红名的时候,瞬间开镜且同时开枪就能击中目标(左右鼠标键一起按下)。这是系统默认你是开镜状态开的枪,默认矫正瞄准,也可 以同时默认杀你的敌人了。
也许说道这大家可能就想问我是如何快速的让阻击指到人的?在最开始快速红名这个技巧是需要大家多练的,只有熟练了 才行没有任何技巧。除非你可以下载一个辅助准星,强调不是挂!只是一个常见的不能再常见的辅助工具,这样你刚开始还不熟练的时候就可以用,等熟练了你就不 再需要了。
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瞬阻的优点:
既然叫瞬,那么就是简单直白的告诉玩家,这个阻击方式的优点就是快,许多时候敌人刚看到人,立刻就倒了。虽然我已经说了瞬最大的优点就是快,但快还是要分为两点:闪瞬、跳瞬。
其实,只要在瞬上面划分那就更细致了,许多玩家在个人竞技上是用闪瞬,这样既可以预判、红名、瞬打,高手玩家还可以在瞬打之后甩动部分,带动迁移子弹轨迹到 敌人的移动轨迹,等到了能玩这种水平的瞬的时候,在普通房间是很难再有对手了。跳瞬也是同样的,相差无几,只是在打法上面有一点区别。个人建议玩家在玩用 跳瞬的时候,最好以蹲跳比较小的目标为好,这样才能稳固准星的作用。
最后总结:
其实瞬在 普通玩家中并不是很实用,因为需要慢慢熟练掌握需要时间的太长,在最开始不熟悉的时候,就比较的辣鸡,甚至会经常忘记瞬开镜就盲打的行为,同时因为瞬间打 得缘故,不如普通阻击的稳定,并且如果距离远了,时常还会出现找不到红名,被打死的情况,所以你若是能慢慢磨练,那你可以将瞬视为一个技巧来掌握。
以上就是我为大家分享的瞬阻要领分享,希望能够帮助到大家。
(责编:海闻)