亚瑟王是男是女(Fate里的亚瑟王一开始就是女的吗,为什么要设定成女的?)
FATE系亚瑟王的设定,能追溯的起源实际非常的要,在奈须蘑菇,闲的没事在高中写的第一部型月系的作品《Fate/Prototype 苍银的碎片》小说是各种的补完剧情,但动画只有一集OVA我当初是看《幻想嘉年华》的特典视频,才发现有这个作品的,我也是第一次才知道“原来型月史上,有过男Saber”。
看过剧情大概,感觉非常的刺激,倒是真的希望有一天能够TV化,不过最大问题就是感觉这剧本很难做,各种人物的关系与深度都太复杂了,像zero就简化了人物线。
蘑菇他们一开始是想把亚瑟王写成男的,然后在做第一款游戏的时候,也就是“命运之夜”三条线的GAL,FATE系第一部商业作品,在此之前还是以同人社团的形式在维持工作。
一开始做这游戏的时候,也是想把亚瑟王设定成男性的,后来为什么改成了女性,理由我好像很久之前在哪看过,但我忘了,不过我基本上也能想象个大概,出于各种商业上的考虑,做出的决定,更重要的是,GAL这玩意,主要受众是男性向的东西。
蘑菇:“我感觉男性亚瑟王的设定,写GAL的剧情不太好弄”
武内崇:“多简单的问题啊,那你把亚瑟王写成女性不就行了吗”
型月俩位开山鼻祖,初中的时候就是好朋友,一起上的高中,一起出来创业,做命运之夜没钱的时候,据说武内崇还想过卖肾,一开始非常的艰难,他们熬熬熬,熬到第一部正式的商业作品出来后,就稀里糊涂的火起来了,可能当时,日本市场也却这种题材的作品,而发展到现在,型月已经是日本动画界最大量级的品牌之一,快要超越高达了。
“亚瑟王不可能是个女孩”
如今成了二次元最强悍的一个梗,而后,这个改进,似乎也成了型月重工崛起的重要元素之一,于是各种Saber相继出现,而且都是反转的女性Saber,各种历史人物反转娘化,势不可挡,虽然我不知道娘化,萌妹化这种趋势是从哪个年代开始的,但我想其中型月一定在里面出了不少力。
其实型月一开始,包括《月姬》等等,是个GAL,也就是个后宫作品,想不到吧。
但说实话,总感觉每次到最后就没人纠结逻辑与设定了,管他历史是啥,够萌,是我老婆就是行了。
文:宇