无主之地2刺客加点(技能与射击产生碰撞——《无主之地2》让我们“炸”个痛快)
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Fps游戏一向是最主流的游戏类型,也是最容易发生爆款的,围绕fps类型的游戏产生的多种类型的新游戏也是层出不穷,类似和生存要素结合的大逃杀系列,森林系列以及和电影叙事紧紧相连的使命召唤,合金装备,与此同时,还有一类——和角色扮演类相结合的fps游戏。这类游戏往往都是以射击游戏为主,但是通过多种不同人物的选择,添加了技能和成长的属性,《无主之地》系列更可谓其中翘楚,这其中,《无主之地2》更是凭借独特的画面,极强的可玩性以及出色的装备技能系统成为了真正的“神作”。
游戏当中包括了魔女,大兵,狂枪手以及刺客和机械法师等5个职业,每个职业又有着自己独特的技能树,根据自己的喜欢和刷出的枪械装备进行技能的独特升级而造成不同方式的伤害,这正是游戏内无穷的魅力所在
例如《无主之地2》中魔女玛雅所习得的第一个技能“相位锁定(Phaselock)”。她可以放出一个能量球锁住敌人。在游戏初期,这个技能有几点好处,首先可以使一个敌人脱离战斗,增强玛雅对战斗的控制力。假设怪物群里有一只怪特别能打,你就可以把它冻住,先解决其他的,再集中精力对付它。其次,这个技能让某些速度快的敌人也变得容易对付了。而在后期,如果选择了“灾变”系的技能则直接可以提升相位锁的伤害加成,她有个技能叫‘太阳神’ - 当相位锁发动会引发一场爆炸,对爆炸区域内目标造成火系持续伤害。同时技能点的分配将决定相位锁的外观,也就是说,当你看到其他玛雅的相位锁,你就大概能了解她的技能组合
而这一类型的游戏更是在无主之地系列火爆之后开始不断涌现,国内外更是出现了许多同类型的优质游戏,如在烂橘子上登陆的Apex,以及国内多益网络推出的《枪火重生》。
这款在2020年登陆steam平台的游戏也是将fps与角色技能成长牢牢结合的游戏,显而易见的是,他对于技能和射击的搭配更是灵活多样,天赋树的设计更是增加了游戏的可玩性,让玩家能进行多种游戏流派的构筑。比如说太子可以根据觉醒和秘卷的不同搭配,走出元素输出流,控制流等不同流派,让大家的每一次开始都充满了挑战和未知。
同时,《枪火重生》的画风老玩家上手之后会发现也是极具特色,让玩家过目不忘的卡通效果和绚烂的射击特效无一不证明了这款游戏的精良程度。比如说颇具国风特色的“如律令”不仅具有“自动锁头”的强大效果,还能随时切换属性,适用场景很多。而像流光这样的近战武器则能让大家感受到冲锋陷阵的乐趣。
《枪火重生》就是凭借这样的高素质的游戏内容和独具一格的美术风格,在一经推出后就广受好评,如果你也是在喜欢冒险的老勇者,何不到这个猫与狗与枪的世界中享受一场新的冒险?
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