幻影刺客攻略(干货满满的幻影刺客攻略)
文 / 兽性大发的小白兔丶
I am death.
没有任何一个英雄能在当前版本可以承受幻影刺客爆炸般的毁灭伤害,脆皮法师一触即死,即便强如后期王者恐怖利刃也需在幻刺面前暂避锋芒,堪称版本之子。笔者为天梯排名前一百的玩家,对幻刺有一些自己的见解,希望可以和大家分享。本攻略适用于任何分段。
如今新版本改动以及一系列机制的修改使得PA在各个分段大杀四方,即使自己小心翼翼,你也不知道哪里会窜出一个黑影把自己一刀暴死…
一技能:窒碍短匕
可以触发任何普攻特效,概率特效以概率触发,值得一提的是,这个技能是必中的,无视闪避,但是会被Blink(女王敌法的B,以及跳刀)躲避弹道。
二技能:幻影突袭
相比以前,这个技能被加强的很厉害,最关键的地方在于攻击次数没有限制了,Farm和输出都会很流畅。你可以在推塔的时候,B一下旁边的小兵,加速拆塔。
三技能:魅影无形
你可以用这个技能安全的刷一些危险的线,也可以在确认击杀目标前使用这个技能,也可以在被干时或被干前使用这个技能,因为在你使用完这个技能的一瞬间,PA有一个短暂的显形缓冲,敌方是没办法看见你的,在这短短的一瞬间,你有很多抉择:B小兵或队友逃走,拐进树林TP,或者孤注一掷…毕竟欧皇的PA,无人可挡。
这个技能可以躲避大部分的技能弹道,甚至可以躲剑圣大等等,不过新版本7.20d更新后有0.4秒的施法前摇,很难受,技能更偏向于进攻了。
四技能:恩赐解脱
欧皇无敌,非酋就告辞了…
因为恩赐解脱使用的是伪随机算法,所以在参战或者Gank前,摸几下小兵或者野怪,如果不暴击的话,是可以提升后面几次攻击的暴击概率的。
天赋选择:
10级推荐+15攻击,提高刷钱效率和输出。可能有人会觉得,150生命看着也不错,在对面爆发很高的情况下,可以提高生存率。
恕我直言,大部分情况下不是你死就是我亡,在错误的时机B上去了如果没有BKB被控住,没人可以抬你一手的话,基本就凉了,想跑有点难…除非对面执行力和反应很差。
个人理解,每杀死一个敌方英雄都会提高你的存活率,所以为什么还没想着杀就想着跑了呢?
15级分裂点不点要配合狂战斧看对方有没有难处理的分身系英雄,比如米波,小娜迦,幻影长矛手,混沌骑士等,其他的常规局推荐点减甲。
20级天赋一般来说都是加匕首数量不管有没有狂战,但是碰到斧王或者军团这样嘲讽刃甲的英雄,恰好你一时半会又更不出撒旦就可以考虑加吸血。
25级点+5%暴击几率这个没跑了,左边的话容易被金箍棒克制,个人觉得用处不大。
基础装备解析:
优势路 出门装:
圆盾 补刀斧 吃树x1药罐x1
中路 出门装:
1、敌方消耗能力一般:
圆盾 补刀斧 队友吃树x2 圆环x1
2、敌方消耗能力较强:
盾 补刀斧 队友吃树x2 敏捷便鞋x1+树枝x1
对线补出双系带增加属性,增强刷钱和对线能力,由于刚砍了系带和价格,所以两个过渡足以,多了拖成型期。
接着补出假腿,这个版本的假腿性价比非常高,白嫖高额属性和攻击,用技能切假腿可以节省很多蓝量,不过别忘了镖飞到目标身上之前切成敏捷,不然少14点攻击,挨打时切成力量跑路也可以大大提高存活,注意打架的时候就不要切假腿了,除了逃跑。
小魔棒可出可不出,根据敌方英雄比如宙斯、刚背兽和蝙蝠骑士等频繁用技能消耗的英雄就需要出一个,但是没有什么必要合成大魔棒,主要是拖节奏,只是对线过渡用的而已。
大件装备解析:
狂战:
刷钱 输出 续航 ,这件装备一直都很很契合PA,配合爆爆爆以及20级多重飞镖的天赋。
如有己方有猛犸的话,这件装备就可以略过,直接暗灭 ,BKB后补出双刀或者分身。
有时会遇到那种BKB后摸不到敌人的情况,这时候就需要BKB后先补小晕锤增加输出环境。
如果局势紧张,需要PA站出来打架的话,最好狂战后直接BKB。
暗灭:
最大化提升物理输出的一件装备,脆皮不仅流血还要流泪,基本是新版本PA必出的装备。
有嘲讽刃甲类英雄的话就要直接双刀了,暗灭最好就不要出了,毕竟暗灭只有攻击没有属性,被刃甲嘲讽的话一般几下就死了。可以让队友帮忙出个吹风,把斧王吹起来救自己。后期可以看情况换掉。
双刀和分身:
这两件装备有一个最大的共性就是加移速和属性,可以大大提高PA的机动性,团战走位,和拉扯等等。大部分情况下推荐出双刀,不过分身能解Buff,骗技能、躲技能、带线等
分身躲牛头的板、莱恩火女大、卡尔天火、宙斯大!天秀!你就是下一个fygod!
此外对付一些指向性技能极其好用
例1:你想单杀一个毒狗,镖+B,开分身,毒狗懵逼了…反应快的会关自己,反应慢的可能就被你一个暴击秒掉了…
例2:打团DOOM想大你,你开分身,DOOM也懵了…幻象不能吃,被队友看到大幻象会被骂的…
例3:剑圣大你,如果你运气极好,开分身可以躲大。
即使没躲成功,也可以拉出去一个的同时自己往反方向跑,如果剑圣的斩还是黏上来了就选择最远的幻象B走。剑圣:@!#%¥!@#¥!!!虽然感觉有点花哨了,不过至少可以在你被动冷却的时候救你一命…
BKB:
最大限度提升PA的输出环境。开了BKB的PA,定位瞬间从刺客变为战士,刚正面无敌的存在。当你出了BKB后,PA会说一句官方台词:如今,我已无人可挡!
大晕锤:
每当打到中后期,敌方都会有各种自保装备,比如推推 绿 吹风 微光等,秀的不能自理。这时就需要一把大晕让对面认清自己。
在这里谈一下笔者个人的看法,要秒一个人的时候不要用镖,这样会让对面有预感,直接B脸给大晕,不要给对面任何的反应时间
小晕锤有个习惯需要注意,如果条件允许的话,干人前,摸2下小兵或者野怪确保没有触发眩晕,扑上去对面反应过来之前基本都能触发晕锤,接下来就要看自己欧不欧了
撒旦:
一般来说针对一些刃甲类英雄使用的,不过根据一些分段,撒旦也会有很好的表现,
因为PA有被动,而且队友可能会有吹风、林肯等其他道具抬PA一手,所以会玩的斧王或者军团一般不会先手PA,而是等PA上了再去打反手,所以推荐在对面没出现的时候BKB撒旦切人同时用,不过你要是绝对自信手速快的话,那当笔者没说
蝴蝶:
极少数情况下需要这个装备,笔者可以举个特例:拥有大隐刀和羊刀的米波,想单杀一个有蝴蝶的PA难如登天,但是杀一个没有蝴蝶的PA却很容易。
金箍棒:针对一些高闪避或者拥有蝴蝶的英雄
林肯:针对DOOM,A杖火女类的英雄
否决:基本是打那种很猥琐救人的骨法,或者削盘子用的,一般出不到
圣剑:一刀一个小朋友,除非背水一战,经济允许,不然最好不要出这个装备。当然,虐菜的话就当笔者没说。
银月:暴击概率是欧不欧影响的,而攻速提高了欧的概率。顺风的情况下,经济允许可以出一个,很舒服~或者装备补满了吃一个。
刷钱节奏和团战切入:
在PA没有BKB前,最好不要主动找对面打架,要会刷钱,利用你可以想到最效率最安全的方式刷。在刷钱的同时,随身带TP,观察局势和战况,可能有读者不清楚如何收割,笔者提一下:
准备TP支援的同时,问问自己,我下去之后能不能杀人之后全身而退,或者全部收割,如果不确定就别去了,把BKB抓紧刷出来。
带线是每个Carry的必修课,PA因为被动的存在带线更安全,不过不要因为这个技能就肆无忌惮,仔细的玩家,会观察兵线看到小兵血量异常就会开5来抓你。所以,带完一两波就稍微躲一下,可以中间刷刷野什么的,如果敌方全部消失在地图里,那你就要小心了,可能在打肉山也说不定,现在可以扫描肉山内了,必要时用一下。
关于打团切入,无非就是先观察,然后再决定刺杀优先级,这波团战先杀谁
例1:敌方有一个脆皮爆发核心,但是又有一个冰龙护着,这时就需要先杀冰龙。
例2:敌方有两个无视魔免控制的英雄,比如兽王和猛犸,这两个都算稍微肉点的,不好处理,这时候你就需要静观其变,一定要等其中一个交了技能再上,至于对面交不交,那就要看队友了,如果你这里带盾的话形式又不一样了,直接上就行了,但是需要提醒队友站位注意,不要被猛犸大到太多。
例3:冰龙+任意无视魔免控制的英雄,冰龙是很脆的英雄,往往可以一刀暴死的,人都是有反应时间的,即使没有反应时间,技能也会有抬手,有时候胜利往往需要一点运气。
关于肉山
你可以自己开被动去偷,但是需要注意被抓,要和对面的肉山节奏错开,或者BKB之后,很少有人会提防PA偷盾,你不是哈斯卡,也不是米波,更不是拍拍…
当然也可以打赢一波团战后在不好推进的情况下,呼唤队友一起来打盾。
后记
对线没有什么细节,笔者也不可能教你怎么用PA对线,因为没什么需要值得说的,大概思路和节奏笔者都交代清楚了,剩下的就需要你们自己去实践了。
探索也是这个游戏的乐趣之一,需要自己去发现,你可以按照笔者的思路去延伸,探索出 新的打法,当你靠自己探索出新的东西,那它就是属于你的,不管它是否与其他人的相仿,它只属于你,独一无二!
——我即是死亡.
Mortred - Phantom Assassin
幻影刺客