子弹风暴攻略(硬汉的复仇——动作射击游戏《子弹风暴》通关体验和一些感想)
实机截图
《子弹风暴》(Bulletstorm)为《战争机器》、《浴血战场》、《猎魔者(Painkiller)》系列团队所操刀的原创作品,游戏运用Unreal Engine 3 科技,结合特殊射击系统,主要描述Dead Echo 成员Grayson Hunt 与 Ishi Sato 身处在一个遭到废弃的「乐园」中,他们被成群的突变体与食人生物的围绕,他们须在这个星球存活下来,并且向送他们来到这「乐园」的男人复仇。
子弹风暴首发于2011年,而我在2015年才了解并游玩到这个游戏,作为我单机启蒙之作,其独创的射击技巧和地形击杀方式让我大受震撼。主线短小的问题在我这根本不成立,因为是在网吧游玩,每一次上网时间都是有限的,下机之后网吧会自动删除游戏存档,导致我从未打通主线。
在我成为一名游戏视频创作者后,想做的第一款游戏实况就是子弹风暴,无他,消除童年遗憾。虽然这么多年我玩过无数游戏,但是这款游戏还是给了我无与伦比的新鲜感。
游戏的特点
剧情结构
这游戏没有开放元素,直挺挺的一条线打到结束
故事不复杂,主角被将军利用,成为了做恶的工具,长期被蒙蔽在为联邦奋斗的谎言中。在主角最后一次暗杀行动中,发现了被将军利用的证据,愤怒中的主角开始了对将军的复仇。一个老套到不行的故事,但是很有效。没有男二跳反,没有甜甜蜜蜜,不用戴放大镜找游戏细节,专心你的杀戮之旅即可。
击杀怪物的方式
整点不一样的活
跟其他射击游戏不一样,我需要在击杀敌人的方式上整花活,这与我能否及时解锁枪械配件是强绑定的。最普通的突突突击杀敌人只给10分,爆头击杀才25分,如果从头到尾只用传统方式去游玩,可能通关主线后配件还没集全。
还是花活
熟练之后我会很自然的利用能量鞭把敌人拉过来,再踹到仙人掌上,踢到高压电上等,每一个成功的特技击杀都能获得更高的积分,既好玩又好看。
主角的武器库
蛮荒科技
子弹拐弯
主角有两把枪,一把叫射,另一把叫@!#!@串台了
主角有一条粗壮的右腿+能量鞭+多把枪械,步枪,霰弹枪,电钻,狙击枪等市面上有的他这都有,不同的武器应对不同的场景和敌人,并且通过积攒特技积分还能开启更多功能,一枪射出100发子弹的步枪,子弹拐弯带爆炸的狙击枪等,整个游戏击杀环节更加的自由。这些武器和能量鞭搭配效果出奇的好,千万千万不要只开枪,手脚都要用起来。
其他的一些东西
其他没啥想说的,大家如果也喜欢这个游戏,可以自己上手去玩玩,感受一下古早游戏的创意和脑洞,如果没时间玩,也欢迎大家看我录的游戏实况。
【子弹风暴重制版】最高画质实况解说第一期
我是英川,感谢你的观看和支持,我们下期再见!