黄金太阳漆黑的黎明攻略(时隔八年的黄金太阳系列收官之作,会成为绝响吗?)
2010年任天堂终于在nds平台发售了黄金太阳系列的收官之作(目前为止),这款黄金太阳 漆黑的黎明时隔八年才再度出山是我们这些终极铁粉没有想到的(因为很多消息传要出续作,结果那么久)
游戏剧情:游戏背景是承接了1、2代的剧情,由于解放了全部灯塔,世界得到重生,天变地异,万物复苏,洋溢着生命力。
我们的主角团是以穆特为首的英雄二代(莫名的熟悉感)在1、2代30年后的冒险故事(挖坑填坑的熟悉操作)
总体来说剧情还是逊色之前两部作品(太成功了后面的不容易打破刻板印象,就像电影一样),它虽然和前两部剧情有关联,但已经是完全新的作品(估计和粉丝的预期不同,落差有点大)
游戏特色
游戏画面:画面、场景之类的比前两作好是理所当然的吧(毕竟技术都是向前发展的)
战斗模式:还是大家熟悉的回合制,和前两部一样
精灵系统:如果你是铁粉那你肯定玩过前两部,所以精灵系统你已经烂熟于心了!如果你第一次玩,三代比较友好的精灵教程会帮助你的(比起前两代,三代比较好的就是汉化比前两部做的好),我这里就不详细讲了,因为前两篇文章已经说过
游戏世界:其实在二代里就已经有开放世界一样的雏形了,二代有船以后除了一代的地图不能去,其他地方都可以自由探索(装备、精灵、隐藏遗迹、隐藏boss)
三代这方面更加完善,主线剧情完成后,玩家可以在全地图自由探索,游戏设置了大量的极品装备、支线、精灵和很多的隐藏boss(但是你估计要被虐几次才能打过)。我记得主线还是隐藏地图有一把武器(记不清名字了,但特效是攻击敌人几率触发陨石攻击)特别变态,触发特效后的陨石攻击一次1000的伤害(都顶一个精灵大招了),有一次我打boss四次普攻触发了四次,boss直接嗝屁了
感言:说实话,虽然结尾依然留有悬念,但是以黄金三的销量来看,后续作品的发布基本上是不抱期望了(悲观主义)。不管怎么说黄金系列都是我们铁粉心目中的神作了(期待它能出后续)