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缺氧攻略(2022更新路线图 性能优化,免费更新)

开发商Klei Entertainment今日(1月29日)在Steam发布了《缺氧(Oxygen Not Included)》2022年更新路线图,简而言之开发组在今年上半年有两个核心内容要完成:技术性改进和一次免费的内容更新。此外,官方还在对Steam Deck适配进行调试,而关于DLC 2日后再言。

官方公告原文:

DLC在12月17日的正式发布,标志着我们忙碌了两年进行构建和测试的时光结束了,我们完成了多星球玩法,火箭扩展,新小行星,核能和辐射系统,新小动物和很多其他很酷的东西。当然了,我们最后一年的工作是由抢先体验玩家社区推动的。非常感谢大家的反馈,漏洞报告和好点子!

那么接下来要做些什么?

路线图

我们在接下来的前半年有两个核心内容要完成:技术性改进和一次免费的内容更新!

在忙里忙外了两年后,我们非常激动,现在终于有时间深入解决《眼冒金星!》和游戏本体中积压已久的技术性难题了。我们首先完成了WeGame模组支持,在未来的几周还会对Steam Deck进行支持。

接下来的几个月里会有:

性能提升

新老漏洞的修复!

构建我们的开发者工具集

简化后台的工作流程

在我们的程序员对此全神贯注的同时,我们的美术团队也在构思一个很棒的新内容更新——这个更新对本体和《眼冒金星!》的玩家都免费!

我们正在对这个免费的内容包摸索一些新想法,包括古怪的新复制人,新小动物变种,新装饰物和娱乐建筑,这一切都是为了使游戏更富有表现力。

我们的目标是在夏季之前把这个更新带给大家,以迎接科雷节。

DLC2的消息?

我们现在只能告诉大家,我们正积极地考虑DLC2的可能主题和方向。(等我们能告诉大家更多东西的时候,我们就会说的!)

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