植物大战僵尸攻略(植物大战僵尸:你可能不知道的冷知识)
《植物大战僵尸》自2009年推出后,就获得了巨大的成功,除了获得媒体一致好评,在2010年和2011年分别获得了,年度下载和最佳休闲游戏的奖项,在玩家之间也是大受好评,成为PopCap史上最畅销的游戏,以至于后来EA更是因为这款游戏,开出7亿5千万美金的价格收购。
关于这款已经推出了13年,成为不少玩家童年回忆的游戏,不知道大家又是否了解过这款游戏的冷知识呢,接下来就让我们聊聊吧。
《植物大战僵尸》的作者George Fan,除了曾经是暴雪的游戏程序员外,同时也是暴雪的粉丝,而这款游戏的灵感,是来自卡牌交换《魔法风云会》,还有暴雪旗下《魔兽争霸3》中的一个塔防地图。除此之外,1960年推出的电影《海角乐园》,也成为了游戏中土豆炸弹的灵感。
电影:海角乐园
《植物大战僵尸》这款游戏最初是在微软和MacOS上推出,但之后开发公司花了好几年,把这款游戏在安卓、IOS、PS、任天堂、BlackberryOS等平台推出,几乎涵盖了当时所有的平台。
Billie Eilishi曾在《Bad Guy》相关的幕后花絮中提到,她的这首成名曲的副歌旋律虽然听起来不一样,但它就是《植物大战僵尸》和迪士尼《少年魔法师》主题曲的结合。大家可以把《植物大战僵尸》的主题曲1.25倍速播放,也许会有惊喜。
Billie Eilishi
《植物大战僵尸》这款游戏曾经差一点就被叫做《Lawn of The Dead》,因为版权的问题而导致后来游戏名称被更改为现在的《Plant vs Zombie》,同时这款游戏的设定在初期的蓝本中,还差一点成了《疯狂水族馆》的续集。不过后来制作人觉得这种设计并不出众,把之前的设计删掉重写,成为了现在我们看到的这样。
在游戏的原版中,曾经的舞者僵尸原型就是Michael Jackson的其中一个MV《Thriller》中的形象,而当初在图鉴上的描述则写道,舞者僵尸与一切在世或去世的人如有雷同纯属巧合,刚好在游戏发行两个月后,MJ不幸去世,导致在2010年8月,游戏开发商PopCap收到了MJ遗产管理机构的要求,要求禁用这个角色,于是官方为此重新以致敬《辛普森一家》中的角色,设计了舞者僵尸的新形象。
在初版游戏中,存在万分之一的几率出现非常稀有的僵尸死亡动画,而这个动画是当僵尸在尝试突破坚果墙的时候,有极低的概率会出现坚果类的过敏反应,导致面部浮肿、眼睛突起后窒息而死的动画。
初版游戏中,玩家可以在游戏帮助界面中看到一封信,信的内容写道:“当僵尸出现的时候,就坐在原地什么都不做,而当僵尸进入你的家中,就是你获得胜利的时候。”而信右下角标注的是,这个帮助由僵尸为您撰写,不过不知道为什么,之后这个设定被移除了,许多老玩家纷纷表示惋惜。
其实《植物大战僵尸:花园战争》并不是系列中第一款PVP模式的游戏,早在NDS、PS3和Xbox360的版本中,就拥有玩家对战模式,这个模式在解锁特定的主线等级后就可以游玩。玩法虽然和一般的模式相同,但玩家却可以通过联机后,选择用植物或是僵尸阵容展开对战。
在IOS和安卓的版本中,主界面里垃圾桶中的僵尸,是会随着玩家击杀的数量增加,而击杀了一万个僵尸后,就会得到Undead Space的称号,而这个僵尸堆的最高处,还可以看见整个银河系。而成就界面若是拉到了底部再持续下拉的话,最后就可以看到地球的另一边,穿着中式服装的僵尸。
在PC版本中,游戏还存在一个叫Limbo的页面,存在许多隐藏的游戏模式,例如坚果保龄球锦标赛、大量增加阳光的晴天模式、没有玩家能够通关的冰冻关卡、抛投植物无法使用的压力模式等等。准确来说,这些隐藏的游戏本体主要都是来自开未开发完成,或是遭到取消的游戏模式,不过这些隐藏模式都是要靠特殊方法解锁。
当初《植物大战僵尸》的宣传片一放出,就因为魔性的旋律而被疯传,《There‘s a Zombie on your Lawn》这首宣传曲同时也是原版游戏中的通关片尾曲。
在《魔兽世界》中,曾经出现过致敬《植物大战僵尸》的迷你游戏《PeaceBloom versus Ghouls》,而这个迷你游戏的最终任务名称就叫做Lawn of the Dead。
Steam版的《植物大战僵尸》拥有胡子模式的隐藏设定,玩家只需要在游戏内输入mustache的指令,就能触发让僵尸长出胡子的模式。除了胡子外,其实原版游戏中还存在许多隐藏的游戏指令,例如输入future僵尸就会配上墨镜,而游戏中根据智慧树成长的阶段,分别输入daisies、dance和pinata的话,就会让游戏中的僵尸出现变化,像是在移动中跳舞、死亡时掉落糖果和菊花的特定物品。
PopCap曾经和东卡罗来纳大学ECU合作,研究休闲游戏对玩家产生的正向影响,根据当时的研究成果显示,游玩休闲游戏的群体,平均忧虑症的症状减缓高达57%。同时也指出,游玩休闲游戏也能有效减缓焦虑。
《植物大战僵尸》的魅力在于,游戏中的一些关卡经常会出现一些,因为地形和使用植物之间产生的连锁反应,而造成意想不到的通关方式,像是在《植物大战僵尸2》的海盗港湾中,如果将全息坚果放在地图靠海的边缘的话,小鬼大炮除了最后一炮外,都会掉入大海里。在水中杀死渔夫僵尸的话,渔夫2僵尸在沉没前,手会浮出水面比出大拇指,致敬了《终结者》的标志动作。
《植物大战僵尸2》在推出之前,曾收到过一封来自患有白血病孩子母亲的电子邮件,为此,《植物大战僵尸2》的制作人Bernie Yee将游戏的样本作为礼物寄给了那位孩子。而《植物大战僵尸》一直以来都有对低龄玩家的福利,他们曾在万圣节的时候,举办了一个名为Stop Zombie Mouth的活动,这个活动提供了游戏免费下载的序列号,让大人们在万圣节的时候打印下来,代替糖果送给孩子们。
《植物大战僵尸:花园战争》是系列中第一款非塔防的第三人称射击游戏,而这款游戏除了名字致敬了《使命召唤:现代战争》以外,游戏内容的灵感也是来自《求生之路》以及《军团要塞》,不过制作人表示,这款游戏的目的是为了搞笑,而且因为这款游戏使用了同样来制作《战地4》的Frostbite3引擎,所以为了增加原有的卡通风格没有的真实度而下足了功夫,这款游戏的世界观也还原了原版世界。
《植物大战僵尸:花园战争2》是系列中第一款以3A价格售卖的游戏,官方在游戏中增加了可以将前作中,已经解锁的角色和游戏进度移植到新游戏中的系统,而这款游戏在推出时并没有单机模式,这让不少玩家感到失望,万幸的是,官方在后期加入了PVE模式。
在美国有一家和《植物大战僵尸:花园战争》有关的主题乐园3Z Arena,这个主题乐园也是世界上第一个3D互动乐园,玩家可以在园内买到各种周边产品外,还可以在电影院内使用红外线枪参与其中的游戏,击杀出现在画面中的僵尸。
以上就是关于《植物大战僵尸》的冷知识,这些冷知识中有没有你觉得有趣的呢?又有哪些彩蛋是你们想要分享的呢?欢迎在评论区讨论。