血战缅甸游戏秘籍(李梅眉头一皱发现日军还未成熟)
相信对于很多小伙伴来说,抢滩登陆这类游戏一定是刻在童年记忆的经典游戏,不过抢滩登陆虽然经典,但打击感相对来说还是不算这类游戏的顶峰,在游戏大火之后,中国游戏厂商也制作了一款同样的阵地类型的游戏——《血战缅甸》。
即便以现在的目光来说,《血战缅甸》也依然有其可取之处,游戏于2003年上市,成为很多90后玩家童年最不可获取的趣味来源。《血战缅甸》的游戏大体框架跟抢滩登陆大抵相同,不过在武器装备上也更加丰富,除了手枪、机枪、迫击炮这些常规武器之外,《血战缅甸》中还加入了战场支援系统,玩家可以呼叫炮火支援、火神中队支援甚至还可以请求战斗机空中支援。
在画面上,《血战缅甸》虽然画面简陋,但胜在建模逼真,同时干净爽朗的UI设定也让玩家既有代入感,各种枪械的配音干净爽朗,子弹壳掉地上清脆的声音令很多玩家至今难忘,游戏总体玩法上并没有太多新意,跟抢滩登陆一样,属于那种一个人打退敌人所有进攻的种类,而游戏虽然叫血战缅甸,但打得却同样是日本鬼子,所以在这层游戏设定下,无疑也更加能够吸引玩家。
该作一共有60个关卡左右,关卡难度依次递增,游戏中射击距离并不会减弱武器的威力更精确度,所以不管是用手枪还是加特林,只要鼠标能准确对应,就能造成伤害,在敌人的设定上,前边的关卡,敌人兵力刷新速度较慢,同时距离较远,玩家有充足的时间进行射击,而随着关卡的递进,士兵刷新的速度越来越快,还会开始加入更多的作战单位,从汽车、坦克到最后的空中战机,所以越到关卡后期,也就越容易手忙脚乱。
其实血战缅甸玩法相对较为简单,后期需要一定的操作速度,前期会给玩家一种鬼子还没成熟无事可做的感觉,后期又会有点手忙脚乱的感觉,不过越到后期代入感也越强,当看到漫山遍野的鬼子朝玩家涌过来的时候,那种大片的既视感总是令人回味无穷。
总体来说,血战缅甸是一款十分不错的抢滩模式的抗日游戏,当看到这些熟悉的画面的时候,不知道各位小伙伴有没有触动到你埋藏在DNA深处的记忆呢?