暗黑2野蛮人加点(《暗黑2》2.4旋风野蛮人玩法分析)
作者:折磨者崔斯特
此篇关于旋风的攻略,我删减了大量数据计算内容,更方便大家阅读。阅读全文需要20分钟,希望解答大家对旋风玩法的一切疑问。
2.4关于旋风的改动:
1.修复了旋风过程中点到怪物会停转的bug,操作体验获得巨大提升;
2.修复了怪物法力燃烧bug,扫除了新手旋风玩家的最大克星。
旋风的优势:
1.输出方式独特,移动无损输出,在引导过程中,不会被怪物打断,防御力不会归零;被衰老和冰冻后,攻速不会降低。(其实任何游戏中大风车类技能都很强)
2.双持旋风可达伪2f攻速:实战中会产生4f和2f两种攻速,此贴不展开,只需记住,双持旋风输出高于双手旋风。
凭这两点,2.4旋风仍配得上最强物理近战头衔。
另外,旋风是单体输出,无法触发ctc,如执法者的衰老和火炬的火风暴,可保护显卡。
野蛮人的优势:
1.七角色最快的施法档位,和法师相同;第二高的fhr档位,仅次于狼人形态德鲁伊;
2.最高的属性收益,1点体力可加4血,而法师1体力只加2血;
3.两个瞬发控场技能:群体恐惧和群体眩晕;
4.自带吼技能吼血吼防御,佣兵的肉度全职业最高;
5.狂暴之击造成100%魔法伤害,轻松破物免。
综上,旋风在刷钥匙,翻箱子,王座开车及bug超市方面,效率稳居第一梯队,且比法师安全;也可通刷全场景,效率仍是物理职业最高;k6boss和黑毛毫无问题。
说到这里一定有人会问:为什么我自己玩旋风体验完全不同,输出低身板脆,转两下就没蓝,强度还不如双热。是我加点配装有问题吗?
在此要说明:影响旋风强弱的关键因素,不是加点配装和面板,而是操作。相同配置,操作不好,只能翻尸体捡破烂,操作优秀,就是布尔凯索。
关于旋风的操作,牢记两个原则:
原则1:降低输出路径上的空转率
原则2:增加对被衰老怪物的输出比
解释一下原则1:
引导旋风时,要规划好移动路径,尽量每一帧都打到怪物;
估算好怪物血量,尽量在击杀a怪物的同时,移动到b怪物面前,而不是空转一小段距离找b怪物,导致输出浪费;
若附近怪物已清完,直接tp去下一波,勿用旋风跑路。
如图说明问题,橙色圆圈代表怪物,红色线条代表旋风路径,假设移动一个来回能击杀怪物,图1线条明显更长,说明移动距离更多,造成了大量空转
解释一下原则2:
丧钟的触发衰老会让怪物受更多伤害,且威胁大大降低。但米山智商堪忧,要善用tp拉米山位置,确保及时上衰老;
优先输出被衰老的怪物,未被衰老的尽量不碰;
对于群怪,优先tp找防御低的怪物,更易触发衰老,例如让米山打喽啰怪触发衰老,间接施加给精英怪;
接下来属性分析:
以96级野蛮人,常规配装为例
可得出旋风:
非武器ed=基础100+人物力量400+旋风174+剑专180+21级力量光环240+安置175+悔恨90(恶魔ed按一半权重算)=1359
百分比ar=(基础100+旋风145+剑专252)%=497%
百分比生命=1+(32+3x34+5)%=239%
可看出:旋风技能ed低,百分比ar低,与物理狼相反,因此敏捷收益很低,远不如力量,所以推荐ar到8000以上即可。
计算可得8000ar下,19级瞄准光环等于132点属性,虽然有助于米山上衰老,但依然不如力量光环240属性
综上,得属性换算公式:
1ed=0.65max=1力量=1敏捷=4血=2.39体=5ar=0.5全抗(抗性根据背包的板子换算)
根据公式,头盔和板子的选择已很明确,下面直接上结论。
终配:
头盔:极品黄头环>吉永之脸>亚瑞特的面容
(黄头环2技能+幻影+2孔,缺一不可;30力量、20敏、7dr、8吸血和8吸蓝5选3,若不满5缀,仍难以取代吉永;打小怪吉永和飞机头几乎无差,打boss吉永优势明显,且2.4可以升级防御)
珠子:极品黄珠>40ed9力量/9敏捷蓝珠
手套:安置>碎钢
(常去的场景都有恶魔,打boss时350恶魔ed比10cb效果更好)
项链:大君之怒
鞋子:蚀肉骑士(可升级防御)
衣服:谜团
(sa神sheng战甲>暗影铠甲,2.4旋风操作难度降低,无需刻意穿重甲降低移速)
戒指1:乌鸦之霜
(冰冻太影响走位,无需刻意被冰冻降低移速)
戒指2:黄戒指
(10fcr+5以上吸血+5以上吸蓝+高蓝量缺一不可,物理系的蓝一般全靠戒指撑,剩下在120ar、11全抗,30单抗中选2)
腰带:蜘蛛之网
(20fcr牵一发动全身,10减速也很重要,难被手工腰带替换。不推荐头环的fcr替换腰带,这样少1技能刚好导致cs少了1)
副手:精神剑+橡树之心
(兼顾bo等级、tp等级、105档fcr与蓝量的最佳选择;bo和tp赶路都用副手,善用x键,熟练切换等于装备4把武器;建议用精华底材做,误切时也有一定输出,不建议精神盾,tp过程中会产生格挡)
板子:优先补满火电抗,刷超市火抗溢出依然有用。剩余尖肉板>钢肉板
武器选择要点:
1.旋风半径由右手(手套上)武器决定,距离3的武器有助于降低空转率,触发2f攻速;
2.旋风的攻速只由武器决定,其它部位攻速无效;
3.双持时,两把武器攻速都必须达标,【武器提速-底材基础速度】需要到34及以上(如巨神刃底材基础速度是5,做悔恨需要39攻速才达标);底材可选巨神刃、日耳曼大剑、幻化之刃,极品巨神刃悔恨最强;斧子底材耐久过低,不适合pvc;
4.用双手武器时,【武器提速-底材基础速度】需要到59及以上,优选巨长/鬼矛死亡呼吸,5的距离,适合低pp割草;
5.bug双持在2.4扔可用:一手拿悔恨,另一只手拿任意坏掉的武器,等于双持悔恨,但会双倍速度掉耐久;
武器选择:
1.双持悔恨
2.悔恨+碧蓝怒火
(庇护光环可无视不死怪物的物抗,加600对不死怪物ed,在不死怪物众多的场景强过双悔恨,如巴尔路上有娃娃、电鬼、鬼魂、吸血鬼、木乃伊和遗忘骑士等,有时一个地图3种都是不死怪物)
属性加点:
满buff带板子情况下:
生命:3000以上
看个人喜好,我选择2800以下,省出属性多加力量,物理职业生存靠百分比吸血,主堆输出更好(参考暗黑3,当年百分比吸血太imba而被移除)
ar:8000以上
等级越高ar收益越低,敏捷加到136够拿幻化之刃即可;若等级低缺命中,可用瞄准米山过渡
剩余属性全加力量
技能加点:
必修:剑专精max/旋风max/战斗命令max/战斗指挥1/钢铁之肤1/自然抵抗1/狂暴之击1/过路技能1
剩余点数选修:大吼/寻找药水/寻找物品/战争狂啸/钢铁之肤/自然抵抗(自然抵抗连装备最多到13级,再加不划算)
米山配装:
配装关键:攻速、ar、无法冰冻,一切为了衰老,衰老是旋风输出和生存的核心。
1.常规:丧钟in红白珠、天神/涅槃头(in2红白珠x2+查姆)、刚毅
2.衰老工具人:丧钟in5#、涅槃头(in15攻速ar珠x2+查姆)、背信
3.衰老工具人2:丧钟in攻速ar珠、2孔幻影头(in攻速ar珠+查姆)、背信
技能选力量光环
结尾:
操作是玩好旋风的关键,熟练使用 原则1 和 原则2 ,你会逐渐发现旋风的强大。