三国志11:细数游戏的5大数值上限,虽是常识,你却不一定全知道
游戏内新增武将有上限:数值是150个
善于总结的玩家都知道,游戏里总共有669个三国武将,32个历史武将,也就是说游戏里正常来说,玩家可操作的武将共有701个。不过,另外的我们可以在游戏里新增武将,通过游戏内部的新增入口,我们同样是可以新增不少武将的,不过这个新增的数量是有上限的,总共是150个。当然虽然游戏里新增的武将数量是有限的,但是150这个数值还是非常充足的。
游戏里内道具有上限:数值是99个
在原版游戏中,有不少武将都自带道具,比如吕布有赤兔马和方天画戟,张飞有蛇矛,关羽有青龙偃月刀,刘备有雌雄一对剑和的卢马等等。这些道具都能给武将提升某一方面的能力,比如刘备的马和剑就能明显提升刘备的单挑能力和逃跑能力。而另外的,我们也会发现游戏里有不少隐藏的道具,这些道具可以通过搜索不断挖掘出来,还是非常充足的,通过游戏VAN工具我们会发现,游戏里的道具上限有99个,还是非常丰富的。其中特别是在一些游戏mod中,比如三国志11逐鹿天地中,99个宝物都有各自独特的设定,不像原版游戏那样很多道具都是重复的。
武将有功绩上限:最高是60000点
游戏里武将的功绩也是一个不容忽视的层面,因为武将的功绩越高往往也会说明这个武将的功劳越大,越有机会被安排更高的官职。当然如果是那种半路出山的武将,虽然能力非常强大,但是功绩不够还是比较尴尬的,必须要多找机会寻求战功才行。比如,《三顾茅庐》剧本中的,诸葛亮和黄月英,虽然能耐很强,但刚出山时的功绩跟关羽张飞是要差很多的,还是得要多参与野战才行。当然,对于游戏里的武将来说,功绩是有上限的,最高是60000,往往到了游戏后期才会勉强看到几个核心人物才能达到满格功绩值。
行动力上限255,不消耗会浪费
游戏里,行动力也是一个非常值得注意的参数,行动力每个回合的恢复量其实跟很多方面相关,比如君主的属性值,军师的智力值,城池的数量等等方面都跟行动力的恢复量息息相关。虽然每个回合势力都会自动恢复部分行动力,但是行动力的数值是有上限的,如果不及时操作消耗行动力,那么会浪费势力的发展机会。
正是因为这一点,所以很多时候我们选择小势力,虽然每个回合恢复的行动力不多,但是由于武将人手不够,无奈好几个回合行动力都会停留在255这个数值,浪费掉不少的行动力,很多时候,只要一个势力经常出现浪费行动力的情况,那么往往代表着这个势力的发展处于停滞状态,很容易会被敌人消灭。
官位数量有限:最高可安排80个武将任职
游戏里,官职对于武将来说也是非常重要的一环,因为只有升官了,武将才能提高带兵上限,同时附带的也会给武将提升某项属性值。所以一般来说,武将的官职越高,往往更能发挥出武将的价值,特别是那些野战能力强的武将,只有安排更高的官职,才能充分发挥出他们的野战能力。不过目前来看,游戏里武将的官职数量是有限的,只有80个人可以升官,现在最新的游戏mod依然没有解决这一问题。