女弹药刷图加点(DNF:女弹药改版后可以这么强?没想到)
弹药改良与电雷变化
属性变化及数据:
电雷效果转移至弹药改良
弹药改良1级时,增加5%暴伤,10级前成长2%,10级后成长1%
固定增加10%暴击率
具体对比:
具体影响:
1、在国庆腰带、鞋子由技能等级加成变成技能攻击力前,有短暂的特色削弱期,主动变成被动少了2%的全技能数据,但是变成技能攻击力宝珠之后将不受影响2、同部位,技能攻击力宝珠大于技能等级宝珠
3、不再需要额外触发增伤及暴击,直接体现在人物面板上
4、解放了电雷的SP在,具体加点变化在下面
5、对原有兵器研究的白金地位无影响,感电手雷白金无用,弹药改良白金变为次一级可选白金
主观评价:
很好的一个改动,被弹药吐槽了很久的电雷无法触发得到解决
但是,由于暴击无成长,还是没办法解决弹药比较缺暴击的问题,要是1级1暴击的成长就好了电雷的在丢失掉增伤和暴击的功能性后,直接沦为不点的技能,但是由于95的关系,还是强关联着两个手雷,目前看下来,只能是毛雷+冰雷
可以将毛雷设置为空格(95开启锁速降,日常使用中,速降优先级高于毛雷),冰雷点1作为功能性控制技能放在快捷栏,开启95后,冰雷+空格快速打满95
技能平衡部分
* M18阔剑地雷
- 攻击力 13.2% 增加
* 交叉射击
- 攻击力 15.3% 增加
* G-35L感电手雷
- 攻击力 14.2% 增加(不增加感电部分伤害)
* 贯穿弹/爆裂弹
- 攻击力 15.7% 增加
* G-18C冰冻手雷
- 攻击力 11.4% 增加
* 聚合弹
- 攻击力 21.6% 增加
* C4
- 攻击力 15.1% 增加
* 凝固汽油弹
- 攻击力 20.4% 增加
* 镭射狙击
- 攻击力 16.1% 增加
* EMP磁暴
- 攻击力 23.2% 增加
* G-61 重力手雷
- 攻击力 16.6% 增加
* 轻火力速射
- 攻击力 16.5% 增加
* G-96热压手雷
- 攻击力 14.6% 增加
* 开火
- 攻击力 13.9% 增加
* 决战之日
- 攻击力 18.1% 增加
*空略战袭
- 攻击力 15% 增加
*终解·制空霸权
- 攻击力 23% 增加
主观评价:
做表也没人看的,我偷懒一次
汽油弹、聚合、三觉能看,其他算了
热压、开火就这,说好的CP技能大幅度提升
电饭锅加这么多成心恶心人的
整体加强幅度在16%-17%,抛开电雷的2%大概在18%-19%
加点变化
C4在没护石的情况下,基本不中,因此,我把SP分配给了重力,TP的话,可以狙击、重力看个人喜好点满一个,边角料给另外一个
实战建议点满狙击TP,桩逼可以点满重力
装备的影响
汽油弹的超均值加强,抬高了点歧路的地位,电雷的改动,基本废了绝唱心心念的阿斯特罗斯领先的地位
剩下可以自己点点计算器,懒得总结了,当然我个人还是不建议弹药走3332,533更好点
碎碎念
除了电雷,其他还是一坨屎,完全就是制式的续航职业的平衡模板出来的加强
电雷不要了,你好歹同步改善下95变成丢一种雷啊,不指望你不丢雷了
三觉很多玩家吐槽炸不到,很大原因是最后一下的判定问题,你时间这么长,又集中在最后一下,给那些手残延长点判定时间不香么
不指望大幅度改善屎一样的CP『优化』,但凡再稍微多一丢丢『用心』的技能形态改善,不少弹药玩家也不会那么暴躁了