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braid 攻略(让脑细胞统统阵亡——游戏性和故事性俱佳的 AVG 游戏推荐)

从这几年看来,AVG 游戏已经是一个在逐渐衰落的单机游戏类型,每年无论是游戏数量还是质量,都逊色许多。但是即便到了寒冬,也有雪花在那绚丽多姿着,不是吗?

想起来我第一次接触电脑玩的游戏是『无人生还』,根据阿加莎克里斯蒂的同名小说改编的游戏。这个游戏流程很复杂,难度非常大。游戏过程中能收集到的线索非常多,也没有明确的指示和规律,玩了半天一个谜也没解开,陷入了游戏进度一点都没法推进的尴尬。

专题 | 让脑细胞统统阵亡——游戏性和故事性俱佳的 AVG 游戏推荐

虽然难度大,但剥丝抽茧后揭开诡计的快感也同样越大。根据控制角色在游戏中采取的不同行动,能影响到游戏最后的结局。是在所有人被杀之前找出凶手,还是如原著一样全体牺牲,全凭依自己的抉择。无疑,这让第一次接触电脑游戏的我深深地着迷了。

自此我在玩 AVG 游戏的道路上越走越深,谁都没法把我拉回来。

我对游戏的画面要求并不高,对标榜着显卡杀手但是内容却空洞无物的游戏一点兴趣也提不起来。所以,我推崇的游戏,只有一个标准,故事好。仅此而已。所以下面的几款游戏,也许都没法起到让人眼前一亮的效果。

1 Syberia 1&2 (赛伯利亚之谜)

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这是两部带有浓重的蒸汽朋克风格的作品。玩第一作开头时它就成功的引起了我的兴趣,一个敲着铁皮鼓的机器人渐渐从出现,女主人公 Kate Walker 撑着伞站在雨中,一列姿势僵硬的机器人从她面前缓缓走过。这一个单纯的场景,过了近十年我还依然记得。

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这两款游戏在整个 AVG 类游戏中也算巅峰作品。无论从谜题设计、画面风格、配乐还是游戏性来说都无可挑剔。场景中的细节考究起来也极为让人惊讶,小到一张塞在信箱中的宣传单,也有一大段长长的文字内容。

游戏全程语音,每个人物的配音都有其特色,或而慵懒,或而呆滞,配合角色的外型,让这些角色非常鲜明。在游戏过程中,也不会弄错任何一个人。

赛伯利亚之谜 3 的消息在时隔 10 年之后终于出来了。2012 年开发商 Anuman Interactive 宣布系列第三作正在开发中,预计 2014 或 2015 年发布,登录 iOS 和 Android 平台。去年,开发商宣布第三作将于 2015 年发布……当然,估计是又跳票了。不过他们公布了一些原画集,仍然延续了前两作蒸汽朋克的风格。这样的话跳票就跳票了吧,至少说明 Anuman Interactive 对待这部新作的态度是严谨认真的。

2 Agatha Christie: Murder on the Orient Express (东方快车谋杀案)

阿加莎克里斯蒂的小说都非常适合改编成游戏,因为她的故事非常有画面感。而改编自她原著的几款游戏品质都非常不错,比如我开篇提到的『无人生还』,还有这部『东方快车谋杀案』。

这个耳熟能详的小说所改编的游戏基本上保持了小说的原汁原味,玩家扮演的角色是新加入到游戏中的安托瓦内特,帮助著名的比利时侦探波洛来寻找谋杀罗杰特先生的凶手。游戏的谜题设计和剧情的安排都非常的张弛有度。

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3 Machinarium (机械迷城)

Machinarium (机械迷城)是捷克独立开发小组 Amanita Design 制作的一款 AVG 冒险游戏。游戏在诞生之初就颇受赞誉,也是一个蒸汽朋克类型的游戏。述说了一个配废弃的小机器人历经周折拯救自己女朋友的故事。游戏的场景完全由设计师手画而成,而谜题设计可以说是高难度级别,我在游戏过程中绞尽脑汁也玩了两天多,中途数次忍不住想直接看攻略……

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4 Braid (时空幻境)

Braid(时空幻境)和机械迷城一样是一部独立游戏,不过这部游戏的内涵完完全全提升到了另外一个档次。故事说的是一个叫“提姆”的人用尽手段从怪物手中营救公主的故事。随着故事的展开,各种深藏于情节中的蛛丝马迹能够让不同的人对整个故事有不同的解读,游戏到底说的是一个什么样的故事?玩完之后,也许会更加迷茫……

游戏中的谜题设置难度适中,而且男主有一种“逆转时间”的能力,能够让时间倒流,从而反转已经做过的事情。如何恰当的使用这种能力,也决定着这个游戏进程的难度。

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5 Contrast(对立)

这是一个颇有黑暗色彩的游戏,故事的女主角 Dawn 具有转移进影子世界的能力,借助这个能力 Dawn 帮助小女孩 Didi 对抗她的父亲,直面家族中那个黑暗的秘密。因为是 2013 年发布的游戏,画面非常漂亮,整个游戏的场景都给人黑暗但又光华灿烂的感觉,这样的感觉非常难以表达。

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6 Myst (神秘岛系列)

这个系列也是 AVG 游戏中的经典之作。这个系列的游戏比较特别,游戏刚开始,主角就直接出现在神秘岛中,岛上空无一人,也没有任何提示。没有地图或者指南针等任何能标示位置的工具,只能通过在神秘岛上自由探索来解开岛上的谜团。这个游戏的自由度之高,远超其他的同类游戏,不过虽然它满足玩家随意探索的欲望,但因为游戏基本没有提示也会让玩家在游戏中多数时间都是在岛上瞎逛。整个岛屿的线索和谜题没有明显的联系,所有的东西都非常委婉的存在于岛上的各个地方,所以,游戏难度属于上乘。

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7 逆转裁判系列及逆转检事系列

NDS 和 3DS 上殿堂级的文字 AVG 游戏。也是我心目中毫无疑问位居第一的 AVG 游戏。在国内是大名鼎鼎了。另外还改编成了漫画、电影、舞台剧等等。

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想要对这个系列进行简要的介绍已经变成了一项非常困难的事情,因为从正传开始及其衍生作品,虽然数量不多,但整个游戏的世界观和故事都非常的庞大,元素及其芜杂。单单游戏中的序审法庭制度也能与现实世界中的各种法系做对比来写出一篇文章。另外各个不同的案件在侦探过程中仔细搜查的乐趣和审判过程中与检控方对峙时肾上腺激素极速升高的乐趣,只能通过亲自上手才能体会到。

所以我思考了许久。只能说,想玩一个不光自己能当侦探还能当律师把自己抓到的犯人绳之于法的游戏吗?那么,玩逆转裁判吧!在逆转裁判中被检控方虐待千百遍后想尝尝检控方的滋味?玩逆转检事吧!(当然,被虐的立场并不会改变)

8 おさわり探偵小沢りな (触摸侦探小泽里奈)

触摸侦探小泽里奈是一个很可爱的游戏,或者应该说“怪诞”?主人公的脸永远是带着黑线的,路人则基本上都是僵尸,另外还有很多奇奇怪怪的动物、道具等等。故事也是奇奇怪怪的,比如说被偷走的美梦等。这些林林总总带有些“怪诞”的元素,构成了这个游戏的全部。谜题不是它的重点,但谜题的设置,也能称得上精巧。

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相比上面几个游戏,触摸侦探可以让人带着轻松的心情完成整个游戏,其中充斥的各种冷笑话和主人公表里两个人格相互吐槽的剧情也能让人微微一笑。总之,这是一部能让人玩着很愉快的小品游戏。

9 Ghost Trick(幽灵诡计)

因为不方便为人道的原因,巧舟被迫离开他一手缔造的逆转系列制作团队(逆转裁判5、6以及逆转检事都不再是巧舟操刀的)。在离开之后,巧舟制作了一个全新的小品游戏——幽灵诡计。

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这个游戏和逆转系列的操作方式完全不同,但是却都带有着巧舟标志性的无厘头风格。在游戏的开始,主人公就死亡了,不过因为机缘巧合,他的灵魂具有了穿越时间的能力,最初只能穿越回事件发生时的几分钟,随着游戏的展开,这个时间穿越的能力会越来越考验玩家的逻辑思维能力。而在游戏的最后,作为整部游戏的主人公,其身份居然彻底改变,成为了身份完全不同的另一个“人”,在我玩到最后一刻时,除了瞠目结舌,也不得不佩服巧舟的脑洞已经大到塞一个银河系都补不起来了。

从这几年看来,AVG 游戏已经是一个在逐渐衰落的单机游戏类型,与近来因为辐射4、巫师3而大热的 RPG 等类型游戏相比,每年无论是游戏数量还是质量,都逊色许多。但是即便到了寒冬,也有雪花在那绚丽多姿着,不是吗?

本文于 KnewOne 首发

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