同福奇缘攻略(武侠游戏,总有一个能勾起你的回忆)
从武侠小说到影视剧作,国人对武侠的热爱可以说天生就融在骨肉里。男爱侠义、女爱情,女痴爱恨情仇、男迷刀光剑影,在武侠的江湖中,我们总能找到属于自己的一份归属。
武侠
电脑游戏的发展,让我们对武侠的爱也得以充分的释放。但是,近些年来快餐文化式的发展,使得武侠类游戏的质量,早已不像当年那样成为江湖的一面旗帜。不论国产武侠,还是世界武侠,想要重回巅峰,还有很长的一段路要走。当年的武侠游戏有多巅峰,想必我们的心里早有了答案,让笔者抛砖引玉,带大家梦回巅峰。
旧的回忆
- 国产武侠,不得不先提大宇科技的《仙剑奇侠传》,虽始发行于90年代,但是不论从哪个层面来说,都是当之无愧的经典。无可挑剔的故事情节,细腻入微的人物角色,难以忘怀的美术音乐,即使今天100万像素的游戏,也撼动不了它在人们心中的地位,除了画质给人一种模糊美,每次重玩,都想变成仙剑里的人物,亲自体验奇侠的生活,李逍遥、赵灵儿、景天、龙葵、六道轮回,给了我们一个不一样的世界。由《仙剑奇侠传》系列衍生出的小说、漫画、影视剧等也是各博好评。2005年伊始,胡歌、刘亦菲、杨幂等更是凭借《仙剑奇侠传》的影视剧作,逐渐成为他日之星。
仙剑4
- 《金庸群侠传》,河洛工作室为童年增添了无数欢愉。金庸的武侠有多火热,不用笔者过多的介绍,单凭马云对金庸武侠的热捧,笔者相信,就是小概率没听说过的人,也会耳濡目染的。《金庸群侠传》的特别之处在于,极度开放的世界架构。想想当时的技术,以收集金庸前辈的十四部天书为主线,探索未知的世界,学习不同门派的武功,挑战绝顶高手,是多么的乐在其中。而自由度一词,也是多么具有超前思维,再看《GTA》系列、《上古卷轴》系列,虽然也是开放世界,但是比起《金庸》系列,总少了点什么。时隔二十多年,仍然有不少玩家还在开发这款游戏,内容、玩法更加充实。
部分人物头像
- 《金庸群侠传2》。这是一部鬼才作品,半瓶神仙醋基于flash,用四个月零散时间创作出一款能让玩家只用鼠标就能回味一生的flash游戏,笔者第一次玩,是在4399。故事线性发展,但结局多样,武功系统可以学习拳、指、剑、刀、暗、内等多种武功秘籍,还有多少玩家记得,练好轻功去少林"借读"《易筋经》?你还了吗?
flash中的神作
- 《刀剑封魔录—上古传说》。暴雪千禧年发布动作角色大作《暗黑破坏神2》,而国内同时期的《刀剑封魔录—上古传说》,名声也丝毫不让暴雪。中国传统山水与西洋CG动画结合,场景包括热带雨林、风格独具的少数村落、色彩浓郁的古城古堡。游戏主人公步步为营,终于打到封魔宫,但却窥得这只是魔界的开始。神殿魔域、黑暗石林,还有各种历史人物纷纷虚幻登场,控制剑圣、侠女、大刀客、长老、神秘人物,斩妖除魔,匡扶正义。
场面人
- 《秦殇》—2002年不可多的上乘之作。以秦朝末年为游戏背景,从经历始皇驾崩到陈胜、吴广揭竿而起,玩家不仅是历史的见证者,更是历史的破局者。主角看到的社会凄惨悲切、殇者满目,英勇的义军、顽抗的秦军,也是玩家所看到。在跟随进程的同时,玩家也在做着选择,这些选择积少成多,蝴蝶效应,将会带玩家走向何方?
经典封面
- 《武林外传-同福奇缘》一部剧火了一个游戏。有人的地方就有江湖,有福同享,同福客栈,也许是对武侠最好的解读。你我都是江湖中人,做到同福是何等的不易。而这个游戏没有那么深沉,开客栈、收租子,打打架练练级、赚赚钱。人物还是《武林外传》的原版人物,故事变得更加有意思。
开黑店
那个年代,还有像《三国志》、《三国无双》、《霹雳奇侠》等优秀的武侠游戏,而看到如今武侠游戏的江河日下,笔者认为,不管电子技术如何发展,好的质量才是唯一的真理,想要在武侠游戏的创作中走得更远,也唯有静心、沉淀、专一。
(注:适度游戏益脑减压,合理安排时间,享受健康生活)