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猎杀潜航5攻略(看完灰猎犬号回忆起猎杀潜航系列)

最近看了灰猎犬号之后,电影中的驱逐舰和潜艇对决,以及潜艇狼群攻击护航舰队的精彩场面让我意犹未尽啊。但是哪有潜艇和驱逐舰在海面炮战的啊,这简直就是潜艇找死,还有个情节就是潜艇居然公然对驱逐舰说话,这都不太符合现实啊,还要找对频率,打破了无线电沉默也就是暴露了自己的位置啊!这里不多谈电影了,但是正是这部电影让我想起10几年读书那时候玩猎杀潜航系列啊。记得那还是在1998年在那二个年代的所谓的电脑游戏室玩着红警95,突然看见隔壁一个玩家在玩猎杀潜航1代,要知道那时候都是DOS版本的啊,放在现在很多年轻人估计是忍受不了DOS那个年代的画面的,但是那个时候DOS下面能有800*600的分辨率就很不错了啊!

看完灰猎犬号回忆起猎杀潜航系列


先说说几款经典的二战海战游戏

在说猎杀潜航这款二战海战系列游戏之前,还有几款不错的二战海战游戏(包括海战游戏)我想先提一下。比如光荣于2000年发行的钢铁之咆哮系列,这款游戏也是以第二次世界大战为背景虚构的历史海战。这款游戏好玩之处在于不会把海面作战舰艇固定在某一个类型,比如并不是只能建造驱逐舰或者战列舰,可以把驱逐舰、巡洋舰、战列舰、航空母舰的船只搭配在一艘战舰上。并且舰桥、动力组成部分,还有战舰甲板都可以自己制造的啊。可以选择航母的最大船身,然后除了安装航母的必要设备以及定制自己需要的飞机以外,还可以把飞弹系统、镭射激光武器、甚至大口径主炮都安装到航母上。并且还有真实的弹药计数,飞机数量,损失了完了就没有了。我想当年这款游戏海战游戏还是很多玩的吧。然后发行与2002年的网游大海战我想必也是很多热爱军事的玩家都玩过的吧,当年这款游戏也是火爆网吧的啊!接下来近几年的海战类网游海战世界,战舰世界也是很多人耳闻能熟的吧,还有太平洋风暴也不错,以后再详细介绍了!之所以先提这些游戏就是觉得海战类游戏尤其是二战海战类游戏太少了,潜艇类更是少,让大家都知道下吧!

猎杀潜航系列还是育碧做得不错啊

言归正传,猎杀潜航第一部门作品由美国Aeon电子娱乐公司与SSI小组联合开发的模拟类游戏,由第三波发行中文版。其实第一部作品就做的比较贴近真实的海战和潜艇内部了,在U型潜艇舰桥上观望有没有目标,还有声呐寻找。万一在白天有敌人飞机或者驱逐舰立即下潜。到了有驱逐舰以及飞机经常巡逻的海域,那必须那是日潜夜升。当发现了目标到追踪目标,用鱼雷击沉目标那是很高兴的啊。但是一代开始就有真实潜艇选项,记得里面有潜艇甲板炮开炮速度和弹药以及命中率选项,居然可以选无限弹药等,开了这些跟开了修改器没什么两样,在舰桥上开个时间压缩就可以看见自己潜艇甲板炮打谁谁挂,甚至于可以远距离PK战列舰,战列舰都不是潜艇的对手了,飞机来了也是一打一个准,这个就失去游戏的娱乐性了,至此到了二代以后都取消了!猎杀潜航2代开始就正式由大名鼎鼎的育碧制作发行了啊,2代给我就是1代在游戏画面,游戏性上面的升级,地图变得更大,增加了不少港口吧!基本上二代没有什么特别值得很不错的。唯一值得说的就是育碧这一年除了出猎杀潜航2代还出了驱逐舰指挥官,可以和猎杀潜航2代联网哟。

看完灰猎犬号回忆起猎杀潜航系列


还是猎杀潜航3代最经典啊

  • 2005年育碧正式制作发行了猎杀潜航3代,可以说3代的猎杀潜航真的是质的飞跃啊。游戏画面那不说了,肯定是提高了不少。潜艇细节那更是提高了不少,从1939年到1945年,根据不同年代潜艇整体出现的年代。以及潜艇各部件包括指挥塔、柴油发动机升级、电动发动机升级、通气管、 声呐系统升级,水下听音器、雷达、声呐诱骗器、反声呐涂层、反雷达涂层、甲板炮、鱼雷等等都是可以升级和自定义的。这就很好玩了,相当于DIY自己的潜艇了。然后从这一代说开始就是加入了详细的潜艇部队人事管理,潜艇的每个部位都需要安排船员才能运作,人手不够还不能出海作战了。比如鱼雷室需要人操作,无线电室要是没有人那通信都不能保障了,总之合理分配安排人员到潜艇不同的岗位上。当然了每次出海作战回来击沉敌船越多声望奖励的高,船员经验也高,一个普通船员士兵是可以升级到中尉的啊!


  • 记得多年前玩猎杀潜航3每次出海在茫茫大海上寻找目标、规划航线,随时注意无线电报和声呐员、瞭望哨的报告。海面上一有动静立即在地图上作业,测量达到时间,找准攻击距离,还要避免被发现了!有时候为了节约鱼雷,不大的一艘船就放过了,但是最喜欢一艘T3级游轮,这可是一条大鱼啊。C3级货轮也可以。发现了大型护航货轮油轮编队那更不好了,这时候我一般都是先想尽办法干掉护航的驱逐舰的,然后再慢慢的收拾这些货轮油轮,鱼雷用完了,还可以用甲板炮啊。等干掉了一整队16-20艘货轮油轮在上浮出来欣赏下战绩那真心是很有成就感的啊!一个大型护航编队起码也有10几万吨啊。再就是猎杀潜航一贯的摸港,这个就很需要掌握时间了至少我总是错过了,看见有的玩家居然还在港口击沉过航空母舰,这个更让人羡慕啊。生涯模式每次出航打光鱼雷和甲板炮返回基地就是凭击沉船只的吨位授予勋章了,这个时候也是很有成就感的啊。不要觉得这些勋章授予就完事了,你重新出海执行新的任务可以在舰桥以及指挥室等看见这些船员佩戴的身上的啊,是不是看起来很帅啊!


  • 当然了玩厌了原版猎杀潜航3的单人任务和生涯模式,也厌烦了长期在潜艇上生活,更是被驱逐舰追累了,可以试试MOD啊,猎杀潜航3的MOD也很多的啊。像著名的GWX系列,可以驾驶各式战舰在大西洋上厮杀了,并且还有很多MOD可以把自己的潜艇改成比战列舰还厉害,可以和北卡罗来纳号对轰,哈哈!甚至于可以在10000米就击沉敌人,更是可以跑得比驱逐舰还快,嘿嘿!当然了MOD或者其余修改的太变态也没什么意思了,还是尊重史实的好啊!
看完灰猎犬号回忆起猎杀潜航系列

猎杀潜航后续作品

猎杀潜航4代由育碧2007年制作发行开始驾驶美军潜艇了,给我感觉美军潜艇真心不好玩啊,还是使用的英尺单位,只有6种潜艇可以选择,并且真实的美军潜艇所使用的鱼雷故障很多的,尤其是那个磁性鱼雷,别人德国海军都不用了,美军居然还在用。并且基本上在不打MOD的情况下能够遇见日本商船队的几率太低了,就靠摸港了。并且原版生涯人物千篇一律都是护送特工、护送物资、护送重要人物、营救落水飞行员这几个经常刷的啊,太没意思了。虽然猎杀潜航4代也出了U艇任务的资料片,但是感觉没有3代U艇好玩了,至此猎杀潜航4代我兴趣不大了。到了2010年育碧又制作发行了猎杀潜航5代大西洋战役,这一代建模都很不错,以第一人称视角是体验游戏,增加了船员之间的互动,但是操作复杂了啊。的确以第一人视角下达命令,在潜艇各个舱室中奔波,体验当年真实的在潜艇里的生活以及压力,但是这也让很多玩家觉得游戏操作性太繁琐了,玩的人也少了。我后来忙于工作,猎杀潜航5也玩的少了


其实猎杀潜航系列个人觉得还是3代最好玩,容易上手,游戏娱乐性都不错,适合那些喜欢二战军事尤其是潜艇部队的。不过玩猎杀潜航这种潜艇模拟类游戏坐在电脑屏幕前非常需要耐心,玩原版生涯任务在茫茫大海上寻找目标有时候说不准半个小时一个小时都找不到一个大型护航编队,打一些小型目标又太浪费鱼雷和甲板炮炮弹了。当然了打了MOD以及修改了玩的一次出航击沉100万吨不是梦啊,回来各个都有勋章拿!


当然了大家有什么更好玩的二战游戏都说说啊,包括坦克、战舰、飞机、RPG、RTS系列等都可以啊。


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