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忍者村大战攻略(当年的热门《忍者村大战》,如今只剩下了“情怀”和“擦边球”)

Steam近期新游列表里,出现了一个让国内魔兽老玩家很眼熟的名字:忍者村大战2。

它原本是《魔兽争霸3》里的一个热门自制RPG地图,曾经混迹过浩方、VS等对战平台的玩家应该都有些印象。

当年的热门《忍者村大战》,如今只剩下了“情怀”和“擦边球”

地图以《火影忍者》为背景,将漫画中的主要角色都做成了英雄,还原细节也做的很棒,比如一乐拉面馆,上中下三级忍者阶级,三人组队机制等等。

游戏的玩法类似3C、DotA,控制单一英雄与其他玩家对战,过程中AI会自动出兵,拆了对方营地就算胜出,但不必推塔。和DotA等对战地图不太一样的是,“忍村”设计了一张“3V3V3”的三角地形图,势力分别为木叶、沙忍和晓,最多容纳9名玩家。

因为设计比较用心,又蹭上了火影这个当时大热的IP,这张图在当年的火爆程度丝毫不亚于真三国无双、守护雅典娜等地图,浩方开过大量专区,每天都有成千上万的玩家乐在其中。

当年的热门《忍者村大战》,如今只剩下了“情怀”和“擦边球”

浩方平台的“忍村”专区

而刚刚出现在Steam上的《忍者村大战2》,开发者为“杭州分浪网络科技有限公司”,是个F2P免费游戏。根据页面说明,它是脱离了War3引擎的、忍者村大战的“唯一正统续作”,由晟晟、Peak原班人马开发。

当年的热门《忍者村大战》,如今只剩下了“情怀”和“擦边球”

晟晟和Peak是《忍者村大战》地图3.x的主要改版作者。浩方平台上能有忍村专区,很大一部分是晟晟的功劳。在LOL等DotA类端游普及之后,他还主导了《忍者村大战Online》的制作,只是因为当时同类作品很多,没火起来。

其实根据游戏宣传片和介绍文案的风格,就能感受到这是一款上架了Steam的国产网游。游戏刚刚上架两天,目前的评价是“褒贬不一”,好评率已降到47%。

当年的热门《忍者村大战》,如今只剩下了“情怀”和“擦边球”

熟悉的国产游戏宣传片风格

由于这是个免费游戏,所以我也顺手安装体验了一下。

点开游戏,就像一般的端游一样,首先是运行器界面,展示着最近的一些活动,当然,还有可以人民币消费的商城。

Steam版“忍村2”的性质不同于RPG自制地图,已经是商业作品了。为了避免版权纠纷,他们没有直接使用任何火影的角色形象,而是采用了原创英雄,只不过这些人物看不出任何“忍者”特征,属于多元混搭风格。如果不是三角形的经典地图,还真看不出这游戏和“忍村”还有什么联系。

当年的热门《忍者村大战》,如今只剩下了“情怀”和“擦边球”

攒了一些金币后,我尝试了一下“一键出装”,但似乎不是很智能,系统自动为我买了全套装备,其中包括三条完全一样的“生命坠饰”,满身都是加血装备的我最终没能打赢这这一局。

前面说过,做为商业产品,为了避免版权问题,默认英雄是看不出来和《火影忍者》有什么关系的。但是,游戏内置的商城里,提供了皮肤购买,所以……

当年的热门《忍者村大战》,如今只剩下了“情怀”和“擦边球”

皮肤售价一般几十元,很多形象不用说你应该也感觉非常眼熟了吧

显然,为了让老玩家在获得归属感的同时规避版权风险,制作方把“火影”要素都隐藏在了角色皮肤中。在手机上的各种应用市场里,这种打版权擦边球的游戏非常多见,看来《忍者村大战2》打算把这股风吹到Steam上。

事实上这个游戏本身就充满了一种糙糙的“寨”感,比如在游戏官网上,你能看到每个英雄的介绍,旁边还贴心地配了一段英雄介绍视频。

但其实,这个“视频窗口”只是一张静态图片,并不能播放,只是放在这里装出一副很严肃认真的样子。

Steam上的评价,自然不容乐观:

当年的热门《忍者村大战》,如今只剩下了“情怀”和“擦边球”

连好评的画风都很不一样——

当年的热门《忍者村大战》,如今只剩下了“情怀”和“擦边球”

“推荐,希望大家好好玩下去,我就先卸载了。”

这甚至并不是一个新游戏——在登陆Steam之前,早在2014年8月,《忍者村大战2》就已经开始了封测,不过当时游戏使用的仍是火影相关素材,没有取得授权。

现在官方将不愠不火经营了三四年后把游戏换皮搬上Steam,虽然是一个吸引新玩家的省钱做法,但以目前的口碑来看,怕是有可能偷鸡不成蚀把米呀。

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