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三国群英传8秘籍怎么用(游玩乐趣充足,细节还需打磨)

前言

2020年1月12日,《三国群英传8》反向跳票提前发售。作为很多人童年的美好回忆,时隔多年后又能看到系列有全新展开,着实是一件令人欣喜的事情。虽然我个人在此前并没有机会尝试系列的任何作品,但对于经典也算是仰慕已久。因此,在2020年11月《三国群英传1~7》合集登录steam平台后,我立即首发购买入库。而《三国群英传8》发售后自然也顺理成章地在第一时间入手开始游玩,在十多个小时之后依然乐此不疲,可以说本作算是比较符合我的口味了。

友好的上手门槛,简明的新手教程

《三国群英传8》的上手门槛相当友好,即使是像我这样的新手玩家也能够玩得很快熟悉游戏玩法,只要跟着新手教程就不会有任何问题。在新手教程里,玩家将扮演刘备势力,而二弟关羽将详细解说内政、外交、出兵的一系列玩法,从任命据点的太守,到招募新武将,再到战场上的排兵布阵,该点击哪里、该选择什么选项都一一为玩家高亮标出,非常贴心。二弟关羽还会对一些重要设定进行针对性说明,仔细阅读对后续的游戏过程还是有不小的帮助的。

新手教程总共大约会持续15分钟的时间,这个长度非常合适并不会让玩家感觉信息量过大、玩起来烦躁什么的,并且通过后还会获得奖励,因此甭管您是否拥有丰富的游戏经验或是对系列前几作了然于胸,都建议过上一遍新手教程,相比直接开局慢慢摸索的游玩体验还是有所提升的。

玩家可以自主定制多样化的游戏体验

正式开始游戏后,玩家还需确定下来时期。从184年的黄巾起义一直到214年益州平定,基本上东汉末年到三国前期的著名事件、战役都可以作为切入点,这也让游戏体验相当多样化,比如整个董卓一统天下的活儿自然没什么新鲜可言,但你来个刘表、陶谦成为天下共主就相当有趣了。

而在《三国群英传8》的开局势力方面,制作组正是为玩家提供了足够广阔的可能性——比如益州平定剧本中,曹操、孙权、刘备三足鼎立自然都可以选择,而占据了汉中的五斗米道天师张鲁、南蛮子孟获也被纳入了可选择范围内,离谱一点玩个孟获七擒诸葛孔明也不是不可能。当然选择不同势力开局难度自然也会不一样,毕竟“人财物”往往是决定战争胜败的最基础条件。不过也正因为如此,游戏的趣味性毫无疑是够够的。

选定好时期和势力后,玩家还需要进行诸如游戏难易度、起始资源、是否会战死、寿命是按照史实还是无限等等选项的设定。特别需要强调的是,对待“士兵增强”选项一定要慎重,打开的话就没办法体验到一骑当千的快感了,因此只推荐偏重策略玩法的玩家打开本选项。除此之外,玩家也可以自制武将乱入历史当中,比如一个满数值的妹子武将成为三国顶尖强者所带来的蝴蝶效应,就足够让人兴奋了。

内政建设之外,武将养成才是重中之重

在《三国群英传8》中,内政系统、建设系统相比过去得到了强化。玩家除了将合适的人选派到合适的城池外,还需要对所占据的城池进行针对性的开发——农业和商业自不必说,技术、兵营、人口、治安等等也需要兼顾。而当玩家势力愈发庞大的时候,需要进行的内政与建设操作自然也随之增多,虽然我个人是觉得有些繁琐,不过考虑到这些毕竟是为增强兵力所服务,因此尚在可接受的范围内。

相比之下武将的收集和培养才是整个游戏的核心。在不开“士兵增强“的前提下,士兵数量有些差距并没有什么关系,我方登场武将人数与质量才是左右胜负的决定性要素。因此没事就多招募武将,有装备最好及时装备上,这些都是很重要的。

比如黄巾时期,刘备虽然一人一城,但带上二弟的至臻版本神关羽和三弟张飞,即使一个兵不带就能攻占下来曹操的界桥,毕竟对方即使带上几百号士兵也只有一位武将而已。然而随后,当张郃军来袭时,我即使兵力相当也打不过,毕竟对方一来就是五个,就算是张郃、上将潘凤以及其他三个声名不显的武将,也把我方安排的妥妥的。当然战败也能获得武将经验值,也算是没白挨打。

美术风格需要有一个适应的过程

在美术风格方面,《三国群英传8》特点鲜明。就立绘来说,本作登场人物走的都是美型路线,知名角色自不必说,就连一些大众武将的描绘都非常用心,在服饰上也能看得出精心雕琢的痕迹。不过稍微有些遗憾的是,男性人物在脸部构图上有点偏西式的硬朗,这让一部分玩家会觉得缺乏代入感,感觉就好像看到布拉德皮特、克里斯·埃文斯等等欧美明星穿上汉代古装来演中国历史剧,帅归帅但比较出戏。相较之下女性人物给我的感觉就会比较协调,因此综合下来也算是比较满意的。

除此之外,美术上还有一项我比较想吐槽,那就是本作的UI在PC上表现不太给力。不知道制作组是不是为了后续推出触屏版考量,UI走简洁&扁平风格,并且大多数功能按键位置都位于屏幕的一侧,放在显示器大屏幕上总感觉哪里怪怪的。因此本作的美术风格需要玩家有一个适应的过程。

总结

作为第一次接触《三国群英传》系列的玩家,我个人的8代游玩感受还是不错的。较低的上手门槛,美型的人物立绘,畅快的战场体验,都是吸引我的要素。不过部分老玩家对于8代的变化略有微词,特别是不勾选“小兵存在感”的情况下,小兵就真的在战场上如同装饰物一般,这还需要制作组在后续进行数值上的微调,让游戏更加平衡。而战场表现也实在有些纷乱,目前手动操作武将体验并不算好。期待制作组通过后续的优化更新让游戏体验更上一个台阶。

综合评分:7/10 推荐人群:喜欢尝试各种三国题材游戏的玩家

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