四川麻将技巧秘籍(关于四川麻将、成都麻将学习与技巧的个人心得)
有一些“在飞机路过四川上空时听到麻将声音”这一类的幽默,外人以为四川麻将与熊猫一样属于省粹。这一波疫情中江苏关闭了“45371家棋牌室、麻将馆”,可能更多是前者“掼蛋”,而四川在疫情期间曾也只停业了5.8万家棋牌麻将馆。小编在2021年初学麻将,对一些规则不理解,曾经写出上面的《关于改进和完善四川麻将规则的建议》,全网有近5万阅读。之后小编有一个季度没玩,近期大输一场后又小赢3家,重新提起兴趣。
类似于有日本麻将、台麻、国标麻将、贵州麻将等各地洋规则、土规则,川内各地市的麻将也有不同规则。南充的麻将称为推倒胡,与重庆麻将基本相同。但总体上以定缺和血战到底为特色的成都麻将已经普及全川,甚至在国外麻将网站mahjongsoft上也有成麻的一席之地。本文主要讨论基于成麻的规则,称为sichuan bloody rule,简称SBR,这些方法也大体适用于其他地方的麻将规则。
1. 从赌博麻将到娱乐麻将、竞技麻将的过渡
法律上对麻将是否赌博的界定主要看是否以营利为目的(对组织者),以及是否金额较大(对参与者),有的地方具体金额标准是人均千元。其实赌博是也有一定的娱乐性和竞技性,竞技和赌博也都会有娱乐性,所以很难截然分开。日本麻将馆多,有政客麻将赌博辞职的丑闻,但职业麻将也是发展最好。
麻将输赢过大确实伤感情。一种解决办法是在组织麻将比赛的时候交报名费,比如每人交200元,4个人总共交800元,假设100元用于场地费用(棋牌室老板),剩余700元用于前三名发奖金,比如第一名400元,第二名200元,第三名100元。也可将报名费的一部分用于聚餐等其他活动。这样就基本消除了赌博性。
这种方式有利于扩大麻将活动的规模。比如可以组织两桌8人的比赛,同样也是交报名费,因此输得最多的人无非也就是输掉自愿交的报名费而已。两桌的话比赛分成上下半场,上半场随机坐位,第一桌决出一二三四名,第二桌也也排出一二三四名。在下半场,第一桌的12名PK第二桌的12名,34名对战第二桌的34名,这两桌分别决出正常比赛的1234名和5678名,并相应分享奖金。
类似的,可以组织一个单位、一个社区、一个城市的麻将个人赛,无论16人、64人、百千万人都可以组织。还可以继续研究麻将双人赛、队式赛、混双赛等。
另一种简单点的方式,每人发扑克牌的一个花色作为筹码,1~10一共55点,JQK各计算15点,因此每个花色刚好55+15*3=100点。活动前大家议定每一点筹码的价值,比如1元、10元、3.85元都可以。但任何一人输掉所持全部筹码后,一方面他要兑现购买新筹码,另一方面他有权选择申请将自己一方的筹码贬值,比如原来打每一点筹码5元,他可以申请改为3元(输赢都是3元每点)。这无需理由,可能他认为当天手气不好,他可能认为那个座位运气不好,他可能认为自己牌龄经验等技不如人。其他三人可以同意降低筹码值,也可以不同意,但如果牌桌上出现一桌两制(某两人之间筹码的价值,与另两人之间的筹码价值不同),就需要当场兑现以免混乱。
2. 麻将的学习
麻将的学习方法一是看书,成都时代出版社出版了不少麻将的书籍,有一些是国标麻将的,也有一些是专门讨论川麻的。
必须经过实战才能学会。很多麻将app的界面都过于复杂,声音过于喧闹,让人分心,无法思考。上面提到的mahjongsoft网站界面比较干净,并且无需购买任何豆豆等兑换券,可以永久性地玩而无需充值。可以4个线下朋友组桌,也可以与不认识的国内外网友建桌,还可以由1~3个机器人凑桌。
这个网站还提供了一本英文的四川麻将电子书。
日本有《天才麻将少女》等电视剧,很多人喜欢玩“天凤”日麻,网上有一些《科学麻将》等基于日本规则的著作。
对于初学者,上桌的最大困难是速度慢,会被人催。每个人在每次出牌时应给予约5秒的停顿思考时间,在整副牌每个人还有权利享受不超过1分钟的困难抉择时间。考虑每个人有摸打10-12次的机会,那么每个人每副牌有2分钟,每副牌总共最多8分钟,一般5-7分钟。喜欢催别人的熟手,将一盘麻将控制在3-5分钟。
3. 麻将的技巧
3.0 总体战略
麻将有3个不同的维度:速度、高度、防御度。
对比一下奥运会的更快更高更强,当前正在进行的日本奥运会还加上了第四条“团结”。
- 速度对应更快。只要你最快下叫、最快胡牌,别人开杠、自摸都影响不了你。假设你拿到最差的牌5步入听,需要通过舍牌获得进入下一步“4入听”的最大概率(P4),类似有进入“3入听”的概率P3,以及P2、P1,下叫胡牌的概率为P0,速度就是5步总概率:P5=P4*P3*P2*P1*P0
- 高度就是做高番,做大做强。清一色仅仅只有2番(*4),难度较高的暗七对也只有2番,而自摸关三家就是(2*3=6),杠上花关2家也相当于(2*2*2=8)。高度的代号为N,N为1、2、4、6、8…中的一个数。将速度与高度结合,是进攻期望值:E=P5*N。比如说在某个阶段你有60%的胡牌概率,你在做一个高度为8(2番2家)的牌,你的期望就是60%*8=4.8个筹码。
- 防御度表示你对桌上其他牌手的防御能力,也就是不点炮的能力。防御度用F表示,F可以是负数。防御度用点炮概率*敌人所做番数表示,如果桌上还有3人未胡牌,则F=F1+F2+F3=E1*P1+E2*P2+E3*P3。实际上Ei和Pi都是未知的,只能靠揣测,因此麻将防守是最难的部分。
总之,考虑到上述三个维度指标,麻将每一步需要评估的是E=Pi*Ni-ΣFi。
3.1 开局战略:定缺
留多打少、打坏留好。
- 差别2张的话,只有3张刻子>5张杂牌>3张顺子。也就是说,3个3万、12579筒、345条这样的牌,需要舍弃已经同花顺的345条。3个3万、12579筒、3456条这样的牌,宁愿舍弃12579筒。
- 差别1张的话,2张连子(或)对子优先于3张单牌,3张顺子优先于4张单牌,再优先于3张对连(334筒);4张2对和顺连(3456、3455)优先于5张单牌。
- 差别0张的话,刻子优先于顺子,对子优先于连子。
3.2 中局:舍牌顺序
麻将无非是摸牌与舍牌(弃牌)的游戏,摸牌100%靠运气,舍牌100%看技术。
无论是在开局定缺阶段,还是在中局残局阶段,同等条件下都是:
- 生张早打,熟张晚打。
- 单张先打,双张后打。
- 边张先打,中张后打。
3.3 残局战略
麻将和桥牌一样是13张牌的游戏,如果组好一个顺子ABC和刻子AAA,那么就少3张。如果最后剩1张牌,称为单吊将,大体是前面提到的P0。如果最后剩4张牌,并且没有下叫,称为4张无叫阶段,大体是前面提到的P1。如果最后剩7张牌,并且没有下叫,称为7张无叫阶段,大体是前面提到的P2(7张牌有可能一步入听,这时其实是P1)。如果剩下10张牌,对应前面的P3。13张牌,则对应前面的P4。
4张牌1步入听的最佳结构:AAXY>AABY>ABXY。比如3筒3筒6筒6万就比34筒56万好。
7张牌1步入听的最佳结构:AABBXXY>AABBCXY>AABEFXY,也就是3对1靠>2对2连>1对3连。
由于时间关系,本文就写到这里,作者相关文章如下:
关于改进和完善四川麻将规则的建议,2021